Byzantium
Mycket vatten har runnit under broarna sen jag publicerade nagot har sist. Jag ar tillbaka i Oxford (och har vart det manga ganger sen sist). Jag tankte borja med att dryfta mitt senaste spelinkop, Byzantium. Det ar det senste spelet publicerat av Martin Wallace och Warfrog. Jag kopte det av Games keeper i Oxfor. Det ar fortfarande en fantastisk affar. Jag skulle kunna ga dar i timmar och gor det faktiskt ocksa ibland. Agarna kan jamfora olika spel och analysera dem at mig. Det ar lite som min lillebror en gang sa om en musikaffar som han ar valdigt fortjust i. Det ar skont att nan kan valja musik at mig sa att jag forstar vad som ar bra, eller nat i stil med det. Lite sa ar det. De kan sin sak sa fantastiskt bra att nar jag berattar lite vad jag har gillat sa tar de fram lite olika spel med liknande spelmekanismer eller med andra likheter.
Byzantium
Byzantium utspelar sig straxt efter att Mohammed har gjort sin beromda promenad fran Mecka till Medina, dvs religionen islam har tagit form. Spelarna (2-4 stycket) tar rollen som maktiga familjer i mellanostern; Grekland, Turkiet, Irak och Saudi Arabien. Det fina ar att alla styr de tva rikena som styr i omradet, eller snarare de tva som kommer styra i omradet for det finns ett passivt omrade, Persien, som ar gjort for att tas over. De tva rikena ar Byzantium och det blivande Arabvaldet. Byzantium ar till en borjan stort, medans Arabvaldet bara har lite kontroll i ena hornet av spelplanen. Resten av kartan kontrollerar alltsa, det av spelet styrda, Persien.
Nu galler det att kontrollera en arme i Byzantium och en i Arabvaldet se till att ens slakt gor bra ifran sig pa bada sidor (samla mest poang i bada rikena) genom att ta over motstandarlandets stader. Karnan i spelet ar dock att man slass mot/med bada rikena. Araberna ar konstruerade for en snabb expansion sa det ska bli mycket intressant att se hur spelet kommer utveckla sig nar det val spelas. Om man jamfor med Martin Wallaces tidigare spel fran Warfrog sa tycker jag det har verkar vara det "renaste" av dem alla. Lite enklare regler och inte fullt lika manga olika mekanismer. Detta ser jag som nat positivt. Fragan ar dock om det kommer vara intressant att spela? Jag ser fram emot att testa det! Sag till om du har tid!
Byzantium
Byzantium utspelar sig straxt efter att Mohammed har gjort sin beromda promenad fran Mecka till Medina, dvs religionen islam har tagit form. Spelarna (2-4 stycket) tar rollen som maktiga familjer i mellanostern; Grekland, Turkiet, Irak och Saudi Arabien. Det fina ar att alla styr de tva rikena som styr i omradet, eller snarare de tva som kommer styra i omradet for det finns ett passivt omrade, Persien, som ar gjort for att tas over. De tva rikena ar Byzantium och det blivande Arabvaldet. Byzantium ar till en borjan stort, medans Arabvaldet bara har lite kontroll i ena hornet av spelplanen. Resten av kartan kontrollerar alltsa, det av spelet styrda, Persien.
Nu galler det att kontrollera en arme i Byzantium och en i Arabvaldet se till att ens slakt gor bra ifran sig pa bada sidor (samla mest poang i bada rikena) genom att ta over motstandarlandets stader. Karnan i spelet ar dock att man slass mot/med bada rikena. Araberna ar konstruerade for en snabb expansion sa det ska bli mycket intressant att se hur spelet kommer utveckla sig nar det val spelas. Om man jamfor med Martin Wallaces tidigare spel fran Warfrog sa tycker jag det har verkar vara det "renaste" av dem alla. Lite enklare regler och inte fullt lika manga olika mekanismer. Detta ser jag som nat positivt. Fragan ar dock om det kommer vara intressant att spela? Jag ser fram emot att testa det! Sag till om du har tid!

0 Comments:
Skicka en kommentar
<< Home